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7 2017.06

【*】宏定义和别名在 Windows 编程上的应用

点击次数:539 更新时间:2017-6-7 20:43:23  【打印此页

别名

typedef 声明,简称 typedef,为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到。

它有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法。使用typedef可编写出更加美观和可读的代码。

所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性以及未来的可维护性。

1. 类型别名

typedef  int  size;


此声明定义了一个 int 的同义字,名字为size。注意typedef并不创建新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字。你可以在任何需要 int 的上下文中使用 size:

size  fishc; // 声明一个整型变量 fishc



2. 可以掩饰复合类型,如指针和数组。

例如,你不用像下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:

char  text1[81];
char  text2[81];


定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:

typedef  char  Line[81];


此时Line类型即代表了具有81个元素的字符数组,使用方法如下:

Line  text1, test2;


同样,可以像下面这样隐藏指针语法:

typedef  char  *pStr;
int  mystrcmp(pStr  p1, pStr  p2);



3. typedef 与结构结合使用

 typedef  struct  tagMyStruct
{
 int  iNum;
 long  lLength;
} MyStruct;


这语句实际上完成两个操作:

先定义一个结构:

struct  tagMyStruct
{
 int  iNum;
 long  lLength;
};


然后使用 typedef 为这个新的结构起了一个名字,叫 MyStruct。

分析:tagMyStruct 称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和 tagMyStruct 一起,构成了这个结构类型,不论是否有 typedef,这个结构都存在。

我们可以用 struct tagMyStruct varName 来定义变量,但要注意,使用 tagMyStruct varName 来定义变量是不对的,因为 struct 和 tagMyStruct 合在一起才能表示一个结构类型。


宏定义

宏定义是C语言提供的三种预处理功能的其中一种,这三种预处理包括:宏定义、文件包含、条件编译。

1. 简单的 define 定义 
 

 #define  MAXTIME  1000


一个简单的 MAXTIME 就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写

if( i < MAXTIME )
{
  .........
}


编译器在处理这个代码之前会对 MAXTIME 进行处理替换为1000。 

这样的定义看起来类似于普通的常量定义 CONST,但也有着不同,因为 define 的定义更像是简单的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在下面反映的尤为突出。


2. define 函数定义 

define 可以像函数那样接受一些参数,如下

#define  max(x,y)  (x)>(y)?(x):(y)


这个定义就将返回两个数中较大的那个,看到了吗?

因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,当然,它绝对没有模板那么安全就是了。

可以作为一个简单的模板来使用而已。但是这样做的话存在隐患,例子如下:

#define  Add(a,b)  a+b


在一般使用的时候是没有问题的,但是如果遇到如:c*Add(a,b)*d 的时候就会出现问题,代数式的本意是 a+b 然后去和 c,d 相乘,但是因为使用了 define(它只是一个简单的替换),所以式子实际上变成了 c*a+b*d 

另外举一个例子:

#define  pin  (int *)
pin  a, b;


本意是 a 和 b 都是 int 型指针,但是实际上变成 int *a, b; // a 是 int 型指针,而 b 是 int 型变量。 

这是应该使用 typedef 来代替 define,这样 a 和 b 就都是 int 型指针了,如下:

typedef  pin  (int *);
pin  a, b;


所以我们在定义的时候,养成一个良好的习惯,建议所有的层次都要加括号。


3.1 宏的单行定义(重要!!)
 

#define  A(x)  T_##x
#define  B(x)  #@x
#define  C(x)  #x


我们假设:x=1,则有:

A(1) == T_1  // 直接把 x 黏贴上去
B(1) == '1'  // 把 x 带上单引号后黏贴上去
C(1) == "1"  // 把 x 带上双引号后黏贴上去



3.2 define 的多行定义

define 可以替代多行的代码,例如 MFC 中的宏定义

#define  MACRO(arg1,arg2)  do{\
 /*declarations*/\
 stmt1;\
 stmt2;\
  /*...*/\
}while(0)/*(notrailing;)*/


关键是要在每一个换行的时候加上一个"\"


4. 条件编译 

在大规模开发,特别是跨平台和系统的软件里,define 最重要的功能是条件编译。如下: 

#ifdef  WINDOWS
// 如果 WINDOWS 宏被定义了,就执行这里的内容
#endif
#ifdef  LINUX
  // 如果 LINUX 宏被定义了,执行这里的内容
#else
 // 如果 LINUX 宏没有被定义,执行这里的内容
#endif



Windows 编程中的应用

1. 定义常量提高可读性
 

#define  MB_OK                       0x00000000L
#define  MB_OKCANCEL                 0x00000001L
#define  MB_ABORTRETRYIGNORE         0x00000002L
#define  MB_YESNOCANCEL              0x00000003L
#define  MB_YESNO                    0x00000004L
#define  MB_RETRYCANCEL              0x00000005L



2. 灵活替换
 

 #ifdef  UNICODE
   ......

 #define  __TEXT(quote)  L##quote  // 在字符串前边加上 L 使用宽字符,每个字符占两个字节

 #else
    ......

 #define  __TEXT(quote)  quote     // 直接解释为字符串

 #endif

 #define  TEXT(quote)  __TEXT(quote)


因此如果是使用 UNICODE 编码,TEXE("我爱鱼C工作室") 事实上会被替换为 L"我爱鱼C工作室"。


3. 防止头文件被重复编译
 

#ifndef  _SOMEFILE_H_

#define  _SOMEFILE_H_

    // 一些声明语句

#endif



4. 重新定义一些类型 

防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植。 
 

typedef  unsigned  char  boolean;      /*定义布尔类型*/
typedef  unsigned  long  int  uint32;   /*定义32位无符号整型*/
typedef  unsigned  short  uint16;      /*定义16位无符号整型*/ 
typedef  unsigned  char  uint8;        /*定义8位无符号整型*/ 
typedef  signed  long  int  int32;      /*定义32位有符号整型*/
typedef  signed  short  int16;         /*定义16位有符号整型*/
typedef  signed  char  int8;           /*定义8位有符号整型*/



5. 得到指定地址上的一个字节或字 
 

#define  MEM_B(x)  (*((byte*)(x)))
#define  MEM_W(x)  (*((word*)(x)))
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